避けんぐ-dodge_bullet-

【AI共作】GAME・HTML・STORY
dodge_bullet(避けんぐ) by lifeloglog
Avoid the endless light. A highly difficult geometric dodger where attack patterns change every 10 seconds.

GODOTで制作した1920×1080で遊べる避けゲー

2分間敵の攻撃を避けるのみ、攻撃の概念は無く120秒経ったらBOSSの河童が疲れたからCLEAR

画像生成と音楽生成を動画以外で生かすにはゲームしかないと思って、プログラミングの基礎であるシューティングをC言語とBASICを初めて触った時から20年経った今ようやくAIの力で作成できた。

Node2Dのスクリプトで全てを設定したら1888行になりました。

GAMEOVER画面といえばこの黒い半透明の帯と中央の文字

2026/03/10

攻撃の種類は6種類
波状弾幕 (Sin Wave) ・樹形図分裂弾 (Tree) ・合体クラスター弾 (Life Cluster)
ファンネル (Funnel) ・反射虹色極太レーザー (Rainbow Reflecting Laser)
円形バースト (Circle Burst)

10秒ごとに使用していない攻撃をランダムで選択。つまり攻撃を2週すればクリアという事。

BGMの種類は6種類

最初の30秒はランダムで2曲から、120秒までに30秒毎に切り替わり3曲、EDで1曲

背景の色合いが気に入っているから黒透過無しモードを追加したのはエゴそのもの。

タイトルとURLをコピーしました